「ソードアート・オンライン 穹色の風」の感想一覧

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夕暮
夕暮
 
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どうしてだろう・・・ヒロインであるエミが好ましく思えない・・・
と言うか嫌いとも思えてしまう・・・
うわぁぁぁぁぁぁぁぁorz 
作者からの返信
作者からの返信
 
 ご感想ありがとうございます。
 うーん、作者としましては、ヒロインと主人公に関してはある程度多くの方に受け入れられるキャラでありたい、と考えておりますので、夕暮さんがエミさんを気に入らない理由を是非とも知りたいところなのですが……。一応作者のほうで「ここかな?」と思った部分には今後フォローを入れていくつもりです。また、エミさんのキャラは今後大きく変わりますので(その辺りは僕も参加させていただいた桃太郎の方をお読みいただければ大体分かるかと思います)、是非変わった後のエミさんについてもお読みいただき、ご意見をいただければと思います。参考になるご意見をありがとうございました。 
(非会員)
 
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なかなか更新されないのでおわってしまわれたかと思いましたですが続いているみたいなので安心しました。これからどうなっていくのかこれからも期待をこめて読ませていただきますではこれからも更新楽しみにしていますので頑張ってください 
作者からの返信
作者からの返信
 
 返信が遅れてしまい申し訳ございませんでした。
 遅筆のため半失踪状態となっておりますが、未完のまま終わらせることはしないつもりですので、これからも気長にお待ちいただければと思います。 
bt
bt
 
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話が進むにつれ主人公がつまらないキャラになっていく 
作者からの返信
作者からの返信
 
 ご感想、ありがとうございます。
 ……えぇと、正直どう返信すればいいものか若干分からないのですが……(苦笑)、マサキ君のキャラと言うのは、良くも悪くも“天才”という部分を核に作ってあります。そのため、筋肉演算などズバ抜けたスキルやセンスを発揮する一方で、とにかく“迷う”んですね。何か物事を考えるときも、“できるのかできないのか”、“やったらどうなるのか”と言うことばかり考えて、“自分がどうしたいのか”というのはおざなりにしがち。そして、だからこそ葛藤が生まれ、迷い、悩むんです。そして、話が進むにつれ、その迷いの面が段々と前面に押し出すように一応作者の僕としては努力しているんですね。ですので、ある意味でbtさんの感想は僕にとって成果とも言えると思います。……尤も、それが“つまらない”と言われてしまえば、それまでなのですが(苦笑)。
 さて。きっと彼はこれからも、散々迷って、悩んで、葛藤しながらゆっくりと歩いていくことと思います。万人受け……と言うのは、中々難しいかも知れませんが、できるだけ多くの読者様方に「面白い!」と言っていただけるよう精進しつつ、マサキ君やエミさんといったキャラを描いていきたいなぁと思っております。

 では。 
(非会員)
 
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次の投稿いつになりますか?? 
作者からの返信
作者からの返信
 
 お待たせして大変申し訳ございません! 投稿致しました! 
(非会員)
 
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ラブストーリーですか、うーむ、どんな展開になるかものすごい楽しみです!!是非ともお早めの更新よろしくおねがいします!!!!!!(失礼しましたできる範囲で頑張ってください)
次回も楽しみにさせていただきます

bykazuto 
(非会員)
 
良い点
背景とかをうまく表現できてて凄いですね!文才あると思いますよ!僕なんて面白いくらいに作文とか苦手ですから!
 
悪い点
更新するのを頑張ってください!無理せずできるだけ早くお願いします!僕もゲーム大大好きで3さいからやってるんでわかりますが更新をわすれないようおねがいします(<. .>)ペコッ
 
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OSS  「空風乗」エアライド

解説

剣に意思を込める事で空に浮いたり音速のスピードを出せるが初めてや使い始めの頃は使い終わると急激な頭痛やめまいに襲われ気絶する。意思に剣が反応して、出しているスピードにあわせて音速で剣をふったりできる

OSS2 「剣適合」ソードリンク

解説  剣に思いや願いを込めると剣が光だす思いが強ければ強いほど光がまし攻撃力と武器とのリンク値が上昇しスキルを使用していない時に柄に頭をつけるとリンク値がわかる。リンク値が1000を越えるとスキルに風神スキルが追加される。

OSS3 「風神」ふうじん

全ステータス究極UP
剣の形がかわり新しい剣になる。また短剣や弓、銃などにも変化させれるが風に思い描かなければならないし銃や弓の場合は球は風を固めるだけである(勝手に決めてすみませんここはお任せします。また免除していただいても構いません)
剣を振るうと無重力空間をつくったり風の波動を飛ばしたりできる(追加などどうぞ)
 風を一時的に固め敵を固定したり一時的ではあるが主武器以外の武器を風や空気を固めて生成することができ敵を攻撃することができるよって空気関係はGMが操作できないところまで操れるようになる
 茅場は制御不可能
 特徴は右目に赤の二重丸です(D.Gray-manのアレン初期のアクマ発見時みたいな時の目です。模様などもいれて頂けると光栄です)

ひとこと

 風神スキルなどとチートスキルなどを提案してしまいすみませんついこのような話を考えると好奇心に身を任せてしまいかいてしまいました。提案が必要ではなければお構い無く破棄していただいてもかまいません続きを楽しみにさせて頂きます。文の過ちなどがございましたら小6なのでまだしらぬ事が多くありますのでカンニンをよろしくお願い致します。では頑張ってください!!!

          by kazuto 
作者からの返信
作者からの返信
 
ご感想、ありがとうございます。こちらの都合で返信が遅くなってしまい、申し訳ございませんでした。これも全て行方不明になったPSPと提督業のイベントのせいなんだ……(白目)

お褒めいただきました点ですが、純粋に嬉しいです。特に情景描写は僕自身力を入れている部分ですので、そこを評価いただけたというのは非常に励みになりますね。

更新は……ハイ、ガンバリマス(棒)。いえ、別に書きたくないというわけではないのですが(むしろ逆)、何しろ遅筆なものでして。展開は思い描けているのに、それを文章に起こせない、と言う状況が続いております。出来るだけ早く更新をとは考えておりますので、気長にお待ちいただければ幸いです。

さて、最後に頂いたOSSですが……なるほど、意思の力、ですか。マサキ君はあまり感情を表に出すタイプではないので、そんな彼が内側でどう思っているのかを表現したりするのも面白そうですね。このようなアイデアは僕では思いつかなかったものですので、非常にありがたいです。ただ、「空風乗」エアライドに関しましては、似たような技をこちらで考えておりまして、そちらを使うことになりそうです。また、残りの二つに関しましても、ある程度こちらで改変させていただくことになると思います。
誠に勝手ではございますが、この2点、どうかご了承ください。

では。 
霊獣
霊獣
 
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更新速度が上がるときいて←

マサキがデレた……だと……
二人の結婚式はいつになりますか!←

そしてマサキのデレのせいで若干存在を忘れられている風刀ェ……
個人的には周囲にある風を剣として扱うスキルと予想

次回の風刀の活躍楽しみにしておりますね
 
作者からの返信
作者からの返信
 
 ご感想、ありがとうございます。

 更新速度は……ウン、あくまで“希望”ということで(オイ。

 そして、結婚式ですか……やっぱジューンブライドかなぁ……いやでも最近は付き合いだして何周年とかも増えてきているらしいし……う~ん……。

 ……ジョウダンデスヨ?

 さて、風刀ですか。……ふふふ、どうでしょうねぇ……。その辺りも含めて次話にご期待ください。

 ……そして風刀以上に、完全に存在を忘れられているタグのオリジナルヒロインェ……(今「オリジナルヒロインってトウマじゃね?」 と思った読者諸君。今すぐ体育館裏へどうぞ)

では。 
海戦型
 
良い点
マサキが悪乗り(?)し始めましたね。トウマは精神的にちょっと危うい所があるだけにこの変化が二人の今後をどう変えていくか気になるところです!
 
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更新速度が上がると聞いてコメントという名の石を投げつけてみました。 
作者からの返信
作者からの返信
 
ご感想、ありがとうございます。これで執筆速度も上がります!!
……多分、きっと、恐らく……上がるといいなぁ……←

さて、マサキ君の悪乗り。これは、言い換えれば完全にマサキ君がトウマ君にデレました(オイ
ですので、これからはマサキ君もトウマ君のことを“親友”として見ていくことになります。この変化が物語にどう影響するのか。是非ご期待ください。

では。 
霊獣
霊獣
 
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感想やポイントはもらえないもの、そう悟ればモチベが下がることもない←
鷹「ネガティブだかポジティブだかわからないような思考はやめろ。……しかし早速発動条件とかを聞けばいいんじゃないかと思うのは俺だけか?」

それと今回、マサキ君のダークサイドみたいなものがでましたね。これがこの先どんな伏線になるのか……
そして最近マサキはBLなんじゃないかと思った自分は重症←

それではマサキが習得するであろうユニークスキルがどんなものか楽しみにしつつ次話を楽しみにしています

 
作者からの返信
作者からの返信
 
ご感想、ありがとうございます。……なるほど! その考え方がありましたか! ……ただ、僕がその境地まで辿り着くまでにはまだ時間がかかりそうですort

えーと、ご指摘に関しましては、次話で補足を入れるつもりですので、暫しお待ちいただければと思います。

さて、マサキ君のダークサイドの部分ですが、これは普段あまり感情を表に出さないタイプのマサキ君が、腹の中ではどんな風に感じているのか? ということをテーマに描写いたしました。そんなマサキ君が、果たしてこの先どう変化していくのか。楽しみにして頂ければ幸いです。

そして……び、BLですか……。……実は、かくいう僕も、「何かそんな雰囲気ありそうだよなぁ、この二人」なんて思っていた部分がありまして。ただ、この物語には、(まだヒロインの「ヒ」の字も出てきておりませんが)、ちゃんと正ヒロインが存在いたします。ですので、トウマ君とくっつく……なんてことはございません。残念ながら←ォィ。

では、これからもこの物語をお楽しみいただけますよう、最大限努力してまいりますので、よろしければ今後もお読みいただければと思います。 
霊獣
霊獣
 
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鷹「最近見切り持ちのキャラって多いよな(お前もだ)」

そんなわけで少し出てきただけですが見切りに大変興味がある自分です。
鷹「俺の"見切り"は相手の技の出を覚えてそこから出されるであろう攻撃を見切る、つまり一度見る必要があるのに対してマサキのは筋肉の動きを演算して見切るから初見でも問題なし。
……あれ?俺よりも上位性能じゃね?お互いの弱点として相手を視認しないといけないのは共通だし……。」

あえてあげるとすれば筋肉があるのかどうかわからない敵と戦うときはこちらの方がやりやすい、SAOで筋肉の縮具合の 再限度に左右されるけどこちらはされないくらいかな?
ともあれ次回も楽しみにしています 
作者からの返信
作者からの返信
 
ご感想、ありがとうございます。

>見切り

そうですね、性能や弱点に関しては、大体仰るとおりです。
ただ、確かにこの方法では初見でも対処可能ですが、脳内で演算を行うのに僅かながら時間が掛かります。ですので、あまり素早い攻撃だと、反応しきれない可能性もあります。
また、初見や技の出方だけでは判断がつかない《幻月》のようなソードスキルの場合はこの方法だけですが、一度見た技であれば、記憶からの見切りも併用することが出来ますので、速度や精度の面でさらに性能が向上します。結局初見時が弱点なのはホーク君と同じですね。

次回はキリト君が晴れて(?)ビーターになる回です。トウマ君の秘密が明らかになる……かも?

では。 
蓮夜
蓮夜
 
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『戦士達』の鳩麦さんにお勧めされて読んでみました、蓮夜と言います。

最初はマサキの天才関係の自己評価が鼻についたものでしたが、トウマを『気まぐれ』で助けてから少々、なりを潜め始めたように感じられました。

では、マサキやトウマが物語がどう絡むのか、そしてタグのオリジナルヒロインとはどんな人物なのかを楽しみにしております。 
作者からの返信
作者からの返信
 
ご感想、ありがとうございます。

鳩麦先生からお褒めの言葉を頂いたときにはもう舞い上がってしまったものでしたが、そこからさらに他の方々が僕の小説を読んでくださるとは。……何といいますか、本当に嬉しい限りです。

>マサキ君の評価

マサキ君というキャラクターを作る上で、「天才さ」という部分を核にしたため、この部分は詳しく描写しようとしたのですが……。う~ん、鼻についてしまいましたか。
一応、補足説明(言い訳とも言います)をさせていただきますと、彼の評価はあくまで客観的に見たものとなっております(それが余計に鼻につくのかも知れませんが)。ですので、決して過大評価のナルシスト、というわけではございません。
ただ、トウマ君を助けてからは、確かにマサキ君の心境に変化がおき始めております。……まあ、この辺りのことはまたいずれ本編で説明いたしますので、お待ちください。

>オリジナルヒロイン

彼女のことは、大体の設定は既に出来ていますので、あとは本編をそこまで進めるのみ、といった形になっております。マサキ君やトウマ君の今後と共に、ご期待ください。

では。 
相宮心
相宮心
 
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はじめまして、相宮心と申します。初めて感想書かせてもらいます。

読み始めは、「なんだよ、いきなり天才すぎる主人公はww」って思えば、「そのうち途中で脱出できたりしてww」と、思いながら読んでいましたww そんな天才であるマサキが、どんな風に変わり、どんな風に進んでいくのが楽しみだと、ワクワクさせるような小説だと思いました。

というのは、自分が勝手に思っているだけです。間違っていたらすみません。

では、相宮心でした。 
作者からの返信
作者からの返信
 
こちらこそ初めまして、Cor Leonisと申します。

そうですね、それくらいマサキ君の「天才さ」を感じて頂けたのであれば、僕としては嬉しい限りです。
そして相宮先生の仰るとおり、そんなマサキ君がどのように変わっていくのか、といったところは、この小説で注目して頂きたいところです。そのためにも、マサキ君の「頭脳チート」(作者が勝手に命名)は続けていくつもりでいますので、ご期待ください(笑)。
では。 
霊獣
霊獣
 
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鷹「師匠(アルゴ)が200コルで情報をわたす……だと……、あしたはデフレか!?」

……なんか初めましてなのにいきなりオリキャラが暴走しててすいませんw
それで、すこし思ったのが迷宮内ではメッセージ機能が使えないのでもっとはやく情報を送るのは無理なんじゃないかな……、と思いますね。
では、この辺で失礼します。 
作者からの返信
作者からの返信
 
ご感想、ありがとうございます。

>情報の値段
アルゴはアスナの情報を(冗談かもしれませんが)500コルだと言っていますし、攻略本の無料配布など、初心者に対しては優しい部分もあると自分では思っておりますので、ニュービーであるマサキにはこの値段かなと。これがキリトだったら10倍くらいは取られるかもしれませんが(笑)。

>情報を送る時間
これにつきましては、プログレッシブでキリトがアスナを助けたり、そのまま数時間行動を共にしたところ、あとはプレイヤーを募集してからある程度の期間を置いているであろうことを考えると、恐らく情報としてはその前日や前々日くらいには入手できたのではないかという僕の勝手な憶測が前提としてありまして、だとしたら二人が迷宮区に入るまでにはアルゴは情報を掴んでいたのではないか、と独自解釈を加えた結果です。二人はアスナみたいに三日も四日も入り浸ってはいませんので。分かりにくかったようでスミマセンでした。

今回はずいぶんと更新までが長かったですが、なんとか持ち直していければと思っておりますので、これからもよろしければ読んでやってください。

追伸
オリキャラの暴走は僕も大好きですので、どんどんやってください(笑)
マサキも暴走させてみたいんですが、そんなキャラじゃないので難しいんですよね…… 
真朝
真朝
 
良い点
キャラクターが立っていて話の流れに不自然さが無く、状況描写が緻密で読みやすかったです。
 
悪い点
重箱の隅を突付くような細かい指摘ですが……両手剣も一応エクストラスキルだった筈です。
ですが二次創作ですし刀スキルと違い取得条件も認知されていたようですから気にしなくてもいいかもしれませんね。
 
コメント
はじめまして、真朝といいます。地の文章に無駄が無くとても楽に読めレベルが高いな~と思いました、ハイスペックな主人公だけに原作ストーリーにどう影響するか楽しみです。
密度が高い文章なだけに考えるのは大変でしょうが無理せず更新頑張ってください。 
作者からの返信
作者からの返信
 
ご感想、ありがとうございます。

>両手剣スキル
まさかそんな……とか思いながら一巻を手にとって見たら、はっきりと明記されておりました。スキルでの間違い多いな、私……
いやはや、失念しておりました。ご指摘、ありがとうございます。
一応まだ修正はきくので、片手剣に修正しました。こちらの方がソードスキルを考えなくて良い分、楽ですね。初めからそうしときゃ良かったな……

何だか随分ハードルを上げられたような気がしないでもないですが(笑)これからも頑張って書いていこうと思っておりますので、お付き合いいただければ幸いです。

 
ハト胸
ハト胸
 
良い点
マサキの設定の濃さ
 
悪い点
曲刀スキルを使い続ければ刀スキルがでる。
というのは、ゲームスタート時の段階では分かって無かったはずです。
原作でも、βテストで一番すすんでいたキリトが刀スキルを使うモブを見つけた程度ですから。
もし違っていたらすみません。
 
コメント
こんにちは、はと胸と申します。
ランキングから来て読ませていただいたのですが。
ホワイトハッカーとして、まだ社会的には幼いながら第一線で活躍する主人公。その理由が確り記載されていて、物語に入りやすかったです。
はじまりの街に居るって事は、マサキはキリトとは別の道を選んだんでしょうか?
新しい仲間が加わり、物語がどう進んでいくのか期待してます。

更新頑張ってください、それでは。 
作者からの返信
作者からの返信
 
ご感想、ありがとうございます。

>マサキの設定
お褒めいただき、恐縮です。……まぁ、設定を深くした分、プロローグの長さがどんどん伸びていき、SAOの世界に入るのが三話目という、超スローペースを記録してしまったわけですが(笑)

>刀スキル
えー、確かにご指摘の通りですね。修正しておきました。

>マサキの道
えーと、一応説明はあったと思うのですが、マサキは片手剣使いではなく、アニールブレードを獲得する必要がない上(これは説明してなかったか。すみません)、キリトとこれ以上関わるのは面倒だと判断したので《ホルンカ》には行きませんが、代わりに別の場所でレベリングと装備の強化をしていくことになります。もしこの“道”がレベルを上げて攻略組に参加する、というものであれば、その部分では同じ道、ということになるかと。

そろそろプロットが危ういですが(もともと超大雑把にしか書いてないですけど)、これからも執筆頑張りますので、お付き合いいただければ幸いです。 

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