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Fate/stay night -the last fencer-
第一部
出会いし運命の少女
運命の夜 ─舞い降りる奇跡─
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それは既に、肉食獣の捕食行為だった。
人型の化け物が暗闇に躍らせる鉄杭を、ただ必死に避け続ける。
自身の肉体強化。拳や関節部の硬化。
身体機動の加速までしてようやく防衛するのがやっとだ。
「ぐッ、はぁっ、はぁ……っ」
腕を掠めただけなのに、血が流れ落ちる。
襲われるがまま僅かな抵抗すら出来ていない現状は戦闘などではない。
俺と相手との性能差がありすぎて、戦闘として成立させる事自体が不可能だ。
これと遭遇してから十数分、何もしなかったわけではない。
いくつかの攻性魔術を撃ち込んでみた。
行使可能な属性全て、干渉魔術すら試してみたものの、全てが悉く無為に終わる。
避けられたとか防がれたとか、そういう話じゃない。
この相手には、何故かどんな魔術も届かないのだ。
触れる寸前に全ての魔術が霧消し、こちらはただ魔力を消費しただけ。
どういう原理でそのような現象が起こっているのかは解らないが、今相対しているこの相手には一工程、三小節以下の魔術は無効化される。
となると二節詠唱魔術も無効化されると想定して、三節詠唱から成る儀礼呪法か大魔術の発動が必要になってくるが…………
生憎と道具も事前準備もなしに、そんなものをポンポンと発動することなど出来ない。
威力だけなら魔術特性によって大魔術レベルにも跳ね上がるのだが、それではこの相手には通用しないことがわかっている。
俺の魔術特性は「共振」という珍しいものだ。
通常、魔術回路は魔力を通す擬似神経のことであるが、俺のそれは特殊な構造になっていて、魔力の共振回路として機能する。
一度通した魔力を放出せずに再度循環させ、その流動の中で固有振動を誘発。
回路内で振動する魔力を爆発的に増幅、増大することで、相乗作用を得て魔力を放出。
50の魔力を使用した場合、凡そ200弱の魔力を生み出すことが出来る。
消耗する魔力はそのままに、本来の数倍の魔力を放出することが可能なのだ。
出力の限界はあるため無限に増幅できるわけではないが、俺はこの魔術特性のおかげで魔力切れとはほぼ無縁だ。
その共振を利用して威力を引き上げた魔術を相手にぶつけたのだが、通常時の魔術も共振で
魔力増幅
(
ブースト
)
した魔術も全く効く様子が見られない。
それはつまり、相手がこちらの魔術を無効化している条件は、単純な威力による判定ではないということ。
普通の魔術を大魔術レベルに威力だけを引き上げても、魔術として元々働きかける意味合いが異なるため、魔術を通すことがないのだろう。
「シッ……はあ!!」
場所を変えながら逃げ回る。少しずつだが傷を負い、血が失われていく。
だ
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