暁 〜小説投稿サイト〜
ソードアートオンライン 無邪気な暗殺者──Innocent Assassin──
SAO
〜絶望と悲哀の小夜曲〜
イエローギルド
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要注意(イエロー)ギルド【尾を噛む蛇】。

その起源は古く、SAO開始時まで遡る。

最初、そのギルドの掲げた思想は今で言う《軍》の掲げる理想に似ていた。

生活するためには金が要る。ならばその金を共同で、かつ安全にモンスターから協力して得ようではないか、と。

そして、得たその金は全員で平等に分配しようではないか、と。

その素晴らしき理想は、金を食い詰めたプレイヤーをまるで灯りに吸い寄せられる蛾のように引き寄せた。

洗脳は簡単だった。

リーダーのとあるプレイヤーは、集まった彼らに自らの思想を説いた。

それはすなわち、

金を得るためならば、何をしても正当化される、と。

とあるプレイヤーの言い分はこうだった。

人には生存権と言うものがある。人には最低限度の生活を営む権利がある。

だが、当然ながら、この世界でそんなものは保証されない。ならば、ここでは死に物狂いで生きなければならない。つまり、その過程で何をやっても生きるためなのだから、正当化される。

全くの詭弁。しかもこの暴論は、根っこの部分が間違っている。SAOでは、食欲さえ抑えればまず死ぬことはない。

餓死も、衰弱死も、過労死もない。

だが、性質の悪いウイルスのようにその言い分は、集まったプレイヤーの心の中に潜り込んでいった。

きっと、彼らの心は疲れきっていたのだと思う。だから、自信を持って言い切るそのとあるプレイヤーの言葉に惹かれた。ただそれだけ。

運が悪かった、ただそれだけ。

発足した当初、その集団は集団、という言葉が示す通り、人数の少ない慎ましやかなものだった。

当時、すでに基盤が整いつつあった、《六王》の目にも留まらない程度の。

だが、その集団は、かの《軍》をも負けずとも劣らずの勢いで、瞬く間に膨らんでいった。

だが、その集団の目的は一滴の波紋も、狂いもなかった。

それはすなわち、《(コル)》。

金のためならば、情報収集でも、他愛のないお使いでも、アイテム収集でも、殺人ですら厭わない。

そんな集団に、発展していった。

その集団の規模、危険性ともに、いよいよ無視できなくなった当時のヴォルティスやヒースクリフ、並びに《原初の六人》は、監視の意味合いでリーダーのプレイヤーを六王に引き入れた。

そして、ヴォルティスを始め当時の初代六王達は、それで注意の必要はなくなったと全員が認識した。

しかし、彼らは失念していた。

《要》注意ギルドなのだ。注意ギルドではないのだ。

彼らは、そんなことでは止まらなかった。いや、もっと酷くなっていた。彼らはもう自分のことだけを考える奴らではなくなっていた。狂信的と言っても差し支えのないくらい、リーダーを敬い、尊敬し
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