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ソードアート・オンライン 〜槍剣使いの能力共有〜《修正版》

作者:カエサル
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SAO編ーアインクラッドー
  ソードスキル設定



片手用直剣

片手剣単発技《ホリゾンタル》
・単発水平斬り

片手剣単発技《スラント》
・単発斜め斬り

片手剣突進技《レイジスパイク》
・下段突進技
・低い体勢から約十メートル突進して突く。威力はあまり高くない。

片手剣突進技《ソニックリープ》
・上段突進技
・約十メートル突進して斬る。《レイジスパイク》と違い上方への攻撃が可能。

片手剣突進技《スライドウォール》
・水平突進技
・水平状態での突進して斬ることができる。刀身をやや下に向けて両手で握り、剣道の胴のように撃ち抜く。地を滑るように進んでいく。

片手剣二連撃技《バーチカル・アーク》
・二連撃技
・真上から斬り降ろし、垂直に斬り上げる。V字の軌跡を描く。

片手剣突進二連撃技《クロスレイヴ》
・二連突進技
・一撃目の突進後に急激に方向転換を行い二撃目を放つ。

片手剣垂直降下技《デッドフォール》
・垂直降下技
・真上から重力とシステムアシストの力を受けて降下する。発動時に足場が出現し、二段階ジャンプが可能となる。

片手剣三連撃《サベージ・フルクラム》
・三連撃技
・水平斬り→垂直or斜め上斬り→垂直降ろしの順で攻撃を行う。

片手剣水平四連撃技《ホリゾンタル・スクエア》
・四連撃技
・四角を描くように斬りつける。

片手剣九連撃技《ダークリーパー》
・上位十連撃技
・全方位から連続して斬りつける。振り下ろす速度が異常なまでに早い。

片手剣重単発技《ヴォーパルストライク》
・単発重突進技
・左手を前にかざし右手の剣を肩の上に大きく引く構えから、単発の突きをはなつ。刀身の倍以上の射程距離と両手槍にも匹敵する威力を持つ。発動時に、ジェットエンジンのような独特の効果音が発生する。




槍突進技《スピアレイ》
・下段突進技
・一瞬にして相手との距離を詰める。それにより槍から光線が出たようなエフェクトになる。あまり威力は高くはない。

槍突進技《エアストライカー》
・下方突進技
・上から下へと突進を行う。《スピアレイ》に比べると射程距離が短くなる代わりに威力は格段に上がる。

槍突撃技《ゲイボルグ》
・単発重突進技
・槍を後ろへと引き、踏み込みとともに一気に前へと突き出す。槍としては珍しい重攻撃。威力はかなり高くガードブレイクなども容易に行える。

槍水平往復技《アキュリス》
・二連撃
・正面へと突き刺したのちに左右どちらかの方向へと水平斬り。

槍三連撃技《ファランクス》
・三連撃技
・高速の三連突き。一瞬で穂先が三つに分かれているように見えるため同時に三箇所を攻撃されているような錯覚に陥る。

槍三連突撃技《トリシューラ》
・三連突撃技
・高速で行われる三連突進。あまりの早い突進のせいで一連の単発技に見えてしまうほど。

槍投撃技《レイヴァテイン》
・槍+投剣複合技
・槍を身体に捻りを加えて後ろへと引く。そして身体の捻りを解放するとともに一気に槍を投げる。基本的には三十メートルくらい飛ばすことができるがプレイヤーの技量によってはそれ以上に飛ばすことができる。

槍回転技《ブリューナク》
・範囲攻撃
・槍の中腹を持って高速回転させる。その場で自分の目の前で回転させることで防御技としてもしようできる。


カタナ

カタナ単発技《浮舟》
・単発技
・両手で持った刀を地面すれすれから高く斬りあげる。相手を空中に投げることからコンボの起点となる。

カタナ単発技《幻月》
・単発技
・上下どちらかの方向から斬り上げ、斬り下げを行う。技後硬直が少ない。

カタナ直線遠距離技《辻風》
・居合技
・刀を左の腰に構えた体勢から放つ居合技。納刀状態じゃなくとも使用できる。

カタナ三連撃技《緋扇》
・三連撃技
・上下の連撃の後に一拍溜めて突き攻撃。

カタナ全方位攻撃《旋車》
・重範囲攻撃
・ジャンプして身体に捻りを加えて着地と同時に一気に薙ぎ払う。



細剣

細剣単発技《リニアー》
・単発技
・体の中心で剣を構えて捻りを加えて突く。

細剣四連撃技《カドラブル・ペイン》
・四連撃


両手斧

両手斧系ソードスキル、《ワールウインド》
・範囲攻撃
・回転した威力を加えて攻撃。


短剣

短剣連続技《ファッドエッジ》
・連続技


体術

《壁走り》(ウォールラン)
・その名の通り壁を走ることができるスキル。

《閃打》
・基本技
・拳で相手を突く。ソードスキル発動後に放つことで技後硬直をキャンセルさせることもできる。


投剣

投剣単発技《デュアルシュート》
・単発技
・片手で二本剣を持ち同時に投げつける。


システム外スキル

《武器破壊》(アームブラスト)
・武器の耐久値に関係なく武器を破壊することができる。攻撃判定中が存在しないスキルの初めと終わりに武器の脆い部分へと一定の角度で命中させることで意図的に起こす。武器の種類によって脆い部分、必要な角度、タイミングなどは様々でソードスキルを熟知していなければできない。

《剣技連携》(スキルコネクト)
・片手でソードスキルを放ち終えると同時にもう片方に持っている武器でソードスキルを放つ。これにより技後硬直なく次のスキルへと移行することができる。しかし、SAOにおいて二つの武器を同時に持ってのソードスキルの発動は不可能なためまず片方の手で武器を持つスキルを放った後にもう一方の手で武器を掴み初期動作に入らなければいけない。普通に考えれば不可能。だが、シュウはそれを《クイックチェンジ》やあらかじめ空中に投げておいた武器などを使用して再現している。もしくは、技後硬直の少ない技を最後に持ってくることで繋げているように見せている。

《スキルキャンセル》
・ソードスキル発動中に別の動作を発動させて強制的にスキルを無効化させる。しかし、発動中に別の動作を入れ込むということがほとんど不可能なため成功確率はとてつもなく低い。


ユニークスキル

《手刀術》
・武器を持っていない手が光の刃を帯びる。他の武器と併用して扱うことができる。また、手刀のみにするだけで両手に纏うことができる。
・ソードスキル発動後の技後硬直の影響を受けることなく次のモーションへと移行することができる。
・SAO内でスキルの発動速度最速の者に与えられる。元々は、武器の構想段階で外されたスキルであったがβテスト時のシュウの戦い方を見て茅場晶彦が技後硬直をなくすというシステムを加えてユニークスキルとして実装した。
・体術スキルの派生なため、武器そのものの攻撃力や強化は存在せず、プレイヤーのステータスが全てを左右する。


手刀縦剣技《上波烈》
・単発技
・膝を曲げて、重心を落とす。そこから一気に膝のバネを利用して真上に振り上げる。相手を上空へと投げるので次の行動へと繋ぎやすくなる。技後硬直が少ない。

手刀上位剣技《太刀風》
・重突進技
・刀身を横に向け、体より前で構える。相手にあたる寸前で腕を横へと薙ぎ払う。

手刀五連撃技《五連星》
・五連撃技
・星を描くように連続した斬撃。最初の斬撃は自由に決めることができるが、あとはシステムのモーション通りとなる。

二手刀流旋回技《双嵐転》
・範囲攻撃
・両手を広げ、その場で回転する。一瞬だけ竜巻のようなエフェクトが発生する。

二手刀流防御技《デュアルパリイ》
・防御技
・相手の攻撃してきた位置へとわずかに移動させることであとはシステムがそこまで持っていき弾くことができる。

二手刀上位剣技《鳳凰刃》
・全方位十連突進技
・天・地の全方位から連続して突進を行う手刀術の奥義。システムアシストによって通常ではありえない方向から攻撃が襲うため相手は反応することができない。発動時に両手が炎を纏ったように燃え上がるようなエフェクトを発する。

二手刀上位剣技《覇撃連殺》
・二十連撃技
・真っ赤な血のようなエフェクト纏い相手を殺害するまで止めることのない連続攻撃。手刀術の連続技の中では、上位奥義にあたる。



《二刀流》
・その名の通り両手それぞれに片手用直剣を持つことができる。本来両手に武器を装備した状態でのソードスキルの発動は不可能だが、二刀流はそれを可能にする。
・SAO内では最大の反応速度を持つ者に与えられる。


二刀流上位剣技《スターバースト・ストリーム》
・十六連撃技
・二刀による剣撃を敵の体に次々と叩き込む。星屑のように煌き飛び散る白光は空間を灼く。

二刀流突撃技《ダブルサーキュラー》
・突撃技
・二刀流突撃技で、右の剣が阻まれても、コンマ1秒遅れで左の剣が敵内部へ襲いかかる。二刀流特有の二段構スキル。

 
 

 
後書き
次回よりALO編にはいります 
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