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『【シェアワールド】ユア・ブラッド・マインー魔鉄文明英雄譚ー』への感想

投稿者:海戦型
[2018年 07月 10日 22時 55分]

▼一言
はた迷惑にもまたやってきてしまいました。

既存の国家の名前は出てくるのに音頭を取ってる国は架空の名前だから全然ピンときません。というか統合された既存国家は今どういう状態なんでしょうか。他の統合された国は嘗てのロシアとかアメリカみたいな固有の名前は今も使われているのでしょうか。ストーリー作ろうと思った時に、国の関係が分からないと敵が作りにくいです。
というわけで、決まってる部分だけでもいいのでこの物語の世界地図か勢力図が欲しいです。
あとこれ前回聞きそびれたんですが、スイスやトルクメニスタンみたいな、中立を護るためには戦う以外選択肢がない国がどうなったのか気になったんですが、これも今は『そういうもの』認識でいいですか?

他、鉄脈術の詠唱破棄は可能でしょうか。
評価項目のF〜AAAというのがどの程度の能力なのか分かりません。上限と下限が分かればイメージ出来るのでFがどれぐらいでAがどれぐらいなのか、比喩でいいので教えてください。
あと、最新話のあとがきにあった「公式シナリオ」関連ですが、私としては戦いにどう入ってどんな応酬をするのがブラッドスミスと魔女の戦いなのかイメージが全く掴めません。この世界での平均的なブラッドスミスと魔女の戦いをチュートリアル的な感じで公開とかできますか?



追記:
ステータスについての追加説明ありがたいです。

チュートリアルについて。教師が生徒のスミスと魔女に基本的な戦い方や戦いを求められる場面・注意する事を指導し、模擬戦闘をする物語……とか、そんな感じのものがあれば理解がはかどると思います。そもそも私としてはブラッドスミスと魔女が具体的にどんな活動していてどのような義務・権限を持っている存在かもよく分かってませんし。


▼返信
投稿者: 八代明日華/Aska
[2018年 07月 11日 (日) 17時 18分 51秒]

 毎度ありがとうございます。政治関連に関してはわりとゆるふわっとしていると申しますか、下手に既存国家の形を残しながら架空国家出す悪癖で雑になってるっていうのが分かってなんとも言えない顔になってしまいますね……(真顔)

 ロシア連邦型の感覚ですね。国家としては『〜超国家に属する〜国』みたいな認識で、かつての国名も使われます。『超国家』としての名前はなんかすごいスーパー共同体の名前、的な。魔鉄器時代ではそれを『超国家』という枠組みとして管理している、という設定です。間接統治ほどゆるふわっとはしていませんが、直接統治と言えるほど強固でもない感じです。
 なお中心となる既存国家はヴァンゼクスはイラン、アクエンアテンはエジプト、ライオニアはイタリア(もとはシリアだったのですがイタリアがとってかわった設定)です。星詠みの国は……イラク……?

 永世中立国がラバルナの支配下にはいった流れは『そういうもの』系です。というより「ラバルナ帝国の征服活動」全体がそのカテゴリに入ります。征服戦争時代は「『世界はラバルナに支配される』という結果が先にあった」、という風になっています。この辺りの設定を追加、および征服期のお話を書く場合のガイドラインを今後追加していく予定です。

 鉄脈術の詠唱破棄は程度にも寄りますが、起動句(マイニング、ユア・ブラッド・マイン)と位階提示(製鉄、鍛鉄、振鉄のコール)と術名発声の三つだけは発動速度EX以外ではできません。発動速度EXは「一人も存在しない」という設定になっているので、事実上完全な詠唱破棄は不可能となります。

 戦闘チュートリアルはチャート型ですか? それとも物語の形式をとっている方が都合がいいでしょうか?

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