「Fate/BBB ー血界戦線・英霊混交都市ー」の感想一覧

良い点 / 悪い点 / コメント
新宿の念法使いK
新宿の念法使いK
 
良い点
マクベスや術士協会、HLの結界を張ったなどアニメ独自設定って世界観を狭めるから好きではなかったんですが(原作では結界は桁外れの誰かがやったと不明のままで底の知れなさが出てます、神性存在に比肩するかもしれない感じですし)
セリフ回しなどは自然に見えてすらすら読めます。
絶望王ってかなり厄介な造形してるんで雑誌の補足などでも掴みづらいんですよね。初見でなんだこれってコメントも多かったですし。
ただマクベス兄弟のモチーフがあのプラント兄弟って話ですけど、これは「どこが」ってツッコミ多数でしたが。
 
コメント
HLにはちゃんと使えれば最低出力がアレフ2という宇宙の更に無限が無限に続くマルチバースに余裕で浸かる神性存在級の力で現実を好きに変えるという
月の聖杯はおろか根源も土俵に上がれない論理爆弾があるから聖杯を持ってきて砂粒以下にもならないはずですがこれも例によりHLな謎パワーで超がつくほど能力極大化された聖杯なんですかね。
フェムトはあの論理爆弾でもまったくどうにも出来ない力だし、そんな輩がが絡んでるなら好き放題してそう。
最初の話で聖杯を言及してたし論理爆弾バリに自分好みになんか超々魔改造してそう。
ちょっと気になったんですが、3時間でキノコ惑星になるゲーム内容が気になる・・・w 
作者からの返信
 
逆に考えれば、桁外れの誰かが術士協会に止め方を教えて人間が頑張る様をみて楽しんでいたという可能性も、などと言ってみつつ。
ブラックことウィリアムも超能力の規模は子供の時点で割と人間辞めてることを考えると、他の術士たちも案外見た目以上に凄い力があるのかもしれません。いずれにせよ原作者さんがOK出したものですので後からケチつけてもしょうがないし、個人的にはあの二人結構好きなので今回は思い切ってやっちゃいました。


聖杯はあくまで型月式聖杯をHL技術で再現しようとしたもので、現実を改変する理論も向こう側に基づいています。
というのも、HL式理論で作ろうとするとおっしゃるような膨大な超理論と超技術が必要になる上にもしそんなモンがパクられたら洒落にならないし不具合発生=地球ボカンなのでリスクしかないです。なんて地球にやさしいんだ型月聖杯は(人類には優しくないけど)。
でも聖杯の原理は知っていても術式の構造は把握してる人がいないから、どうしても一度きりの使用しかできない欠陥品となったのです。ただ、個人的には型月式聖杯のが細かい調整ができて利便性は上なんじゃないかなー、と思います。HL式聖杯は人間が足を踏み入れるには早すぎる。使った人間の頭が逆に破裂しそうな気がします。


キノコ惑星ゲームですか……超ざっくり言うと、キノコの神性存在がフェムトに改造されて巨大キノコとしてHLに出現するという事件でした。放っておくとこのキノコの先端が3時間で破裂し、胞子が全世界に一斉に飛散。そこから生えてきたキノコがあらゆる生物からキノコを生やしてキノコ惑星の誕生です。
これを防ぐにはキノコを胞子を漏らさず完全消滅させる必要がある訳ですが、巨大キノコの根本から出現したクソ強いキノコ人間たちがそれをひたすらに防ぐというものです。ところがこのキノコ人間は全部キノコ神の分身で、肝心のキノコ神も自分が分身だとフェムトに誤認させられて雑魚に混じっています。これをうっかり殺してしまうと巨大キノコはコントロールを失って破裂する、というクソゲーでした。
ところがこのキノコ神が雑魚に混じっているのをレオが義眼で発見、さらに洗脳で意識が弱まっていたせいで一緒にいたマタ=ハリの魅了宝具が突き刺さり、一周回って正気に戻ったキノコ神がフェムトに抵抗しようとするもあえなく負けそうになったところでマタ=ハリが「がんばれ♡がんばれ♡」と応援した結果なんかスゴイ興奮して最後の抵抗をします。
その結果、巨大キノコの中の胞子が全部しいたけに変わってHLはしいたけに埋まりました。完。
(※ぶっちゃけ奈須きのこと掛けただけです) 
新宿の念法使いK
新宿の念法使いK
 
良い点
サーフィンしてたら流れつきました。
フェムトの口上はまさにその通りといった感じでいいです、すごく。
コピペの下りはほんとそれですね。
二番煎じとか等はまさに下の下と思いますものアレ。
邪ンヌの話は久しぶりに笑わせていただきました。
園芸とチェスの下りとかザップの次に挑むとこはザップよろしくのエデンのギャグ顔キめて突っ込んでくるとこが思い浮かびました。
 
コメント
どちらも外連味、出鱈目な世界ですがその度合いが桁違いなんですよね。
多少なら戦闘ぽいのを描くことになるとバランスは取りたくなるんですが、血界側は初期からして半神性が10億分の1秒で繰り出す、超常な硬さを持つという設定の謎都市を微塵切りかという具合で掻っ捌いて来ても避けて、斬りあいする反応に膂力
基準な長老級の吸血鬼でも指の一本触れただけで、兵器類が異界の技術のフィード、バックロードによりトライガンの武器類のように現実兵器云々なんてものじゃない程のスーパーになってるものの中のパワードスーツを木っ端微塵、
それよりも遥かにヤバイ攻撃をモロに受けても爆散しないスカーやKK
超一級品のセイバークラスでも音速の攻撃速度と宝具はともかく通常の全力でで至って普通の主力戦車を破壊レベルなんで(これでも人間サイズが暴れる創作物では相当なもんですけどね)
血界に合わせると違和感凄まじいです、正直神霊もって来てもどうにもならないんで。
あと型月側をいくら血界側に合わせて超々アップになっていても長老級滅殺はやっぱり違和感、無理すぎですね。
一瞬ですが眷属が怯え、小物化して某暗殺者クラスが説教垂れて殺すという残念な知識の作品を思い出しました(眷属ってああいう種族にありがちな小者さとか一切ないのに)
師匠と半身眷属のじゃれあいレベルでその謎強度の異界都市が灰燼に帰すほどの攻防ですら真胎蛋にしか追い込んでない上に師匠はまったくの本気を出しておらずですからね
長老も本気だしたら即世界終わるけど興味ないし、接する時もまったく本気を出さずに接してると内藤氏もいってましたから。まあ師匠相手にはどうかはいってませんが。
基準的な長老級で本気なら一瞬で血界世界さえ終了ですし、異界の奥には基準長老の億倍でかい羽を広げてるのが星の数いますし。
その筆舌出来ない加減状態でもクラウスでも数分も持たないし、上位眷属相手なら総出で挑んでも滅殺そのものを断念しますし長老級ではないけど理性失った相手にも真胎蛋にすらなると厄介の判断ですから。
まあ本気じゃない点かつ、いつもの眷属のようにわざと食らい続ける事や長老や上位じゃない眷属なら違和感はない、かな
両作品の元ネタの元ネタですが魔界都市や神祖な作品のキャラみたいのなら身体能力とか含めても神性存在級というかあるいはそれ以上かつ世界観的にも親和性最高なので違和感ないのですがね。
戦力のバランスもそうですけど、両作品ネタを同じくしてても表面的に華やかだけど暗さ等を秘める作風とその逆という感じの作風のクロスなのでやっぱり難しいですね。(まあ型月のトップ2は内藤氏のおっかけですけど)
とは言いましたが、型月作品主体のクロスものによくある鼻につくオリ設定、展開、セリフや説教などは感じられるずどちら側にも見せ場がありキャラの性格も掴んでいる感じが大変好感がもてました。 
作者からの返信
 
感想ありがとうございます。

こういうの見ててつくづく思うんですが、血界×FGOの抱える闇は深すぎます。もともと型月ファンは見境なしな所がありますが、血界ファンも設定で相手を殴りつけるスタイルになっちゃって泥沼化するみたいな。本当、無神経に足を突っ込んではいけないクロスです。ピクシブの超ライト勢とか無謀な人が多すぎてもう……。

山の翁に長老級が倒せるか、という問題については私もちょっと考えたのですが、山の翁というキャラの根底を見た時に浮かび上がるのは、どちらかと言えばFate的な強さより血界的な強さ、つまり「人間の可能性」であるという風に解釈しました。

なので即死という分かりやすい概念が通じない敵がいるとみるや山の翁は更に自己研鑽を重ね、FGO世界より更に強くなっているという事にしています。山の翁の精神性ならできると判断しました。これはうちのオリジナル設定ですが、別の英霊たちもそうです。彼らは今人類と同じところに立っていて、FGOと違う世界の法則の中で必死に生きています。
あと、山の翁の攻撃はぶっちゃけ鐘の音が鳴ったなーと思ったらズンバラリンという不意打ち上等戦法なので、防御面では慢心しまくる血界の眷属なら通じる可能性は十分だと思います。

FGOクロスする人の多くは英霊を人よりスゴい存在ということにしたい、という先入観のような願望がありますが、私は正直型月世界の強さを信じていません。であるならばいっそライブラメンバーと英霊の立ち位置、すなわち「世界の理不尽に対して自分たちは弱者である」という部分だけ揃える事にしています。私に出来るバランス調整はこの辺が精いっぱいですね。 
Y.T
Y.T
 
良い点
あれっ昼と題名が少し違うような・・・最初はBBBが予想つかなかったので分かりやすくなりました。

 
コメント
おっ新作かな?って見たら先月から有ったんだ・・・・
一気に読みました面白かったです(・∀・)

HLはラストダンジョンみたいなところですからね英霊達も梃子摺るのも仕方無いですね(笑)
型月でいうなれば神話世界状態で人理弱そうですし・・・っていうか死徒が居る世界線は人理弱くて英霊いないとか奈須きのこも言ってた位だし吸血鬼とかと相性悪そうですよね。
でも頂点存在?は型月も血界戦線同格程度だと思うんですよね・・・どっちも殆ど設定だけてすが。

色んな意味で主人公やってるレオはもしかしてハーレムルートの道が開けつつある?(´・ω・`)
個人的に痴女ルックなアルテラや触れ合い求める静謐ちゃんとか如何出るか気になるので希望できるなら希望したいです・・・・




 
作者からの返信
 
タイトルは変更しました。今まで分かりにく過ぎたので。

死徒と人理の辺りは正直詳しくないんですが、アルクェイドが月の聖杯戦争に出てたからその辺の話もアリかなと。あとで調べた限りではFGO世界に於いては死徒と英霊のバランスは明言されてないみたいなのでセーフセーフ。

型月も血界戦線も上位陣になると出鱈目ではあるのですが、血界世界は人間の成長性が底抜けすぎる(弱体化しているとはいえ神とチャンバラしたザップが最初のパワーバランス基準なので本当に収拾がつかない)のと「異界の神々」がガチクトゥルフクラスかそれ以上なのです。その気になればガイアアラヤがプチッと潰されるんですよね。毎日が人理崩壊の危機なのでもはやライブラそのものが抑止力状態です。

レオがニトクリスと仲いいのは「良い人」仲間だから。
マタ・ハリは本編で書いたまま。
ジャックちゃんに関しては「何度かくれんぼを挑んでも絶対負けるから」。
巴ちゃんはゲーム仲間が他に少ないからという趣味の繋がりです。
一応全部理由付けがあるんです。元々コミュ力は相当な高さですしね。

アルテラにとってHLはどうなんでしょう。凄まじい勢いで破壊と再生を繰り返す都市。破壊の性質を持ちながら破壊する自分を嫌う……この条件に合いそうなキャラは……絶望王!?絶望王か!?書ける気がしない……。
静謐ちゃんは、ぶっちゃけすごく難しい。ハサンズまとめてスターフェイズさんの部下かな。 
人間ブレイクダウンタイフーン
人間ブレイクダウンタイフーン
 
コメント
返信ありがとうございます。
下で書いたことは事実ですし別段血界最強などとは一切思ってませんが、あまりにもひどいものばかりが大半と溢れかえってる事に憤りと興奮で失礼を致しました。
作者さんは両作品のこと分かってらっしゃると思いますので作品のほう楽しませていただきます。 
作者からの返信
 
前述の通り私もかなり酷いものは見て参りましたのでお気持ちはわかるつもりです。スターフェイズさんが勝手に小物みたいにされていて何度悲しみを背負ったことやら。
しかし、それを迂闊に言ってしまうといつの間にか両作品のファンがギスギスしてしまうというのを私自身が体験したので、少しきつい物言いをしてしまいました。
あの空気は誰も得しないから、せめて自分の声が届く範囲では、ね。 
人間ブレイクダウンタイフーン
人間ブレイクダウンタイフーン
 
良い点
フェムトのキャラ把握、言動がいい感じ出ていて良かったです。
聖杯や召喚に関するコメントもそれっぽいです。
 
悪い点
ネジの口調が少しおかしい気がした。
比喩ではなく本当に「なんでも出来」、あれほど特異なキュリアスも素材の対象でしかないフェムトが英霊と友人はかなり違和感。
異界の虫を頭に住みついて無駄に濁点な言葉喋りながら路地裏のコケを舐める作業とか古新聞がインクしみ込んでおいしいとか、現世の空気は口から小便飲んでるのと変わらないとかとかそんなぶっとんだ発想や1セント理不尽ゲームなとかそういうのが欲しいです。
フェムトのゲームの内容も欲しかったですね。
 
コメント
インフレがかなり極まってる血界戦線とFGOが主流の今のTYPE-MOON世界でもそもそもスペック差、パワー差あまりにもがありすぎなんですよね。
サーヴァントが音速でやり合う中で、半神が10億分の1秒で異界技術とのフュージョンによるスーパーな強度の都市を廃墟にする斬撃を不意打でも躱し、斬りあいやり合うという時点でもどうにもなりません(ちなみに半神レベルでも人類に合わせてゲームやってガチャでキレて惑星殺すくらいワケないヤバさです)
その半神と正面からやり合う奴らでもモブには同等か以上があふれかえってますからね
フェムトは惑星の陸地すべてを水没させたり外宇宙に繋がる蛇神を飼い、星食いの魔王も制することも児戯以下、ザップの斬撃を指で止め、コインを瞬時にブラックホールにして惑星終了
兵器類にしても普通の見た目の銃器や武器が異界化の恩恵で全てがリアルどおりじゃない超性能なもので、更には手持ちで空間丸ごともっていく銃、物体を無条件で丸ごと消し飛ばす物、異界の悪魔と契約してどんなものでも切断するものもそこらに溢れかえっている。
神性存在は設定からして型月の「根源」もマッハで死にそうなもので、最低でもマルチバースの領域を軽く超えて人ごみのような数が存在し、その神性のアレフ2次元以上の力の使った現実を変える爆弾とムーンセルも真っ青になる物が割と組織がつぶれる程の資金で買えるなど
フェムトはその最大級の爆弾でもどうにもすること出来ず、神性存在の領域に軽く踏み込み、それと比肩する13王
人界の血界の眷属でもまったくの手抜きでライブラを一瞬で戦闘不能身体能力(異界技術の恩恵のパワードスーツも指一本触れて微塵)と空間移動など他の力とその気になったら即世界終了にする力もち、上の現実改変爆弾など概念的なものでもどうにもできない不死性、その眷属でも精々数メートルの羽なのに異界の奥にいる眷属はどれもが人界よりも巨大な羽で中にはサードインパクトみたいな巨大な羽を持つ眷属などetcetc..
ナノ秒で攻防云々の時点でTYEPE-MOON世界全てと土台の次元が違いすぎます。
某所には多数のクロスSSが投稿されてますが、そういうパワーバランスも一切分からず、更には世界観把握もまったく出来ておらず完全に血界側をマウントして踏み台ににしてるものが大多数を占め(英霊すごい、型月すごいのあげあげ、相手はさげさげ)で読者のFate好きも絶賛なんで
某板などでは血界はロクなSSが一つもない、全盛期の型月信者の量産したキャラ最強化、踏み台にできなものを踏み台にしている蹂躙系とまったく同じことしていると言われますからね。
まあこれは血界とのクロスに限ったことじゃなくて、型月と他のクロスにもその展開が多いですが。
血界クロス書く人、読む人はほとんど腐敗が好み方々なんで尚更なんでしょうね。
そんなものが溢れかえっている血界クロスの中でも分かっている感じが出ていると思います。 
作者からの返信
 
ネジの口調は原作読み直して調整してみました。これ以上を求める場合は内藤先生に書いてもらうしか……!

フェムトじゃなくて13王の誰かも「友達」には含まれるので、フェムトだけ持ち上げて言われましても困ります。私的にはHLに来てパワーアップしてる英霊もいると解釈しています。主にエミヤ共とか元々英霊最上位の連中とか。

フェムトのゲームですが、基本やらない方向でやってます。私も某サイトのクロスは読んだのですが、そのなかでも上手いものを見ていくと、キャラだけ掘り下げていかないと完全クロスになると互いの設定と良さが喧嘩するという結論を出しました。なのでやりません。
あと、フェムトのゲームはムラが凄くて難易度ヤバイのもごり押しで何とかなるのも抜け道があるのも色々あるので、全部超理論である必要はないかなと思います。

あと、FGO と血界戦線のクロスは血界戦線知らなすぎ組も嫌いなのですが、それに対してとんでもなく長い長文で馬乗りになって殴りかかっている血界戦線信者みたいな人も正直見たくはありません。
批判のつもりではないですし評価してもらえたのは嬉しいですが、ここは最強決定スレでも型月大好きさんにケチつける場でもないことだけはご理解を。 

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