「とある愚者の転生記」の感想一覧

良い点 / 悪い点 / コメント
nagatyan
nagatyan
 
悪い点
一話からすでに設定がおかしいです
念をゆっくり起こすのは時間がかかるけど死の危険は少ない方法なのに、
いきなりオーラ消費で死に掛けるとか、正直ないです。
コレじゃ無理やり起こすのと死の危険が変わらないってことになりますよね?
リスクが同じなんだったら原作の連中みんな無理やり起こしますよ、手っ取り早いんですから。
ですのでこの作品からは原作に対する愛が感じられない、という感想になります。
 
 
作者からの返信
作者からの返信
 
「念」をゆっくり起こすのは時間がかかるけど死の危険は少ない方法とあなたが書いているとおり、少ないだけであって決してゼロではないですよね。まぁ、長々反論もしたくありませんが私自身はハンター×ハンターという作品は好きです。
感想ありがとうございました。 
Dai
Dai
 
コメント
『勇者の道具袋』が完成して、「RPGのステータス画面のように「水見式用の葉っぱ×1」というのが頭に思い浮かんだ。」とありますが、本文を読む限り、そういう能力の物(袋?)を具現化した訳ではなく「第二話」にある特質系設定の能力の様な気がしますが、原作設定に

「特質系能力の修得率は特質系能力者以外にとって原則0%で、覚えようとして覚えられる系統ではなく、特質系能力者は大抵が血統や特殊な環境で育って能力が発現する、特質系が具現化系と操作系の間にあるのは、この二つの系統が後天的に特質系に変わる確率が高いからだ。」

と、強化系の主人公では「第二話」の特質系設定の能力の発現は不可能とあるのですが、結局何系統の能力なんですか?

強化系とはいえ、後天的に特質系に変わった可能性も少なからずありますが、変わったという描写が無く(水見式で、葉っぱが消えたのは、系統不明の収納能力の効果と書かれているので)、系統(性格?)が変わる様な特殊な体験や環境におかれた描写が無いので、特質系に変わった可能性も皆無だろうし。(誘拐される時の後頭部への一撃の所為とか御都合主義だったら、(作者を)殴っていいですよねぇ?「ベン・トーの白梅 梅」的に) 
作者からの返信
作者からの返信
 
一応こちらの設定では、「転生者」という特殊な環境で強化系にも関わらず特質系と信じて無理矢理「発」を完成させたという設定でした。どうも無理がありそうですね。とりあえず、リリカルな話しを片付けたら直すことにします。
ご指摘感想ありがとうございました。 
az26
az26
 
コメント
>>おろおろしていると、後頭部に痛みが走り、そして気を失った………。
念を使えて、これはないかと…… 
作者からの返信
作者からの返信
 
未熟な念使いの主人公は、おろおろして念を使用していない状態で殴られたということでお願いします。

感想ありがとうございます。 
鮎阪留夫
鮎阪留夫
 
コメント
>>操作系の基本修行って~
こればっかりは原作に書いていないのでなんとも言えないですね。具現化系も想像が付かないですし。
やはり体から離さずにオーラを動かす様な修行になるのではないでしょうか?
でもそれだと流みたいですねwww 
作者からの返信
作者からの返信
 
ですよね~。やはり具現化系も操作系も対象とかが決まらないと難しいですね。
 
鮎阪留夫
鮎阪留夫
 
コメント
>> 「硬」+「周」で、身体能力を上げ~
足の踏ん張りの事を考えるとあまり威力が出ないと思う。
>>「周」で蹴ったボールに~
それだとボールを操る念能力になってしまうと思うのでメモリの無駄使いではないかと。
更新楽しみに待ってます。 
作者からの返信
作者からの返信
 
むう。難しいですね。操作系の基本修行ってどうやるんですかね?

感想ありがとうございます。 
セイウチ
セイウチ
 
コメント
後の幻影旅団誕生の瞬間である?

きっちり息の根を止めないと、犯罪集団を念に目覚めさせたら大きな災厄が生まれそう。
まぁ、手加減しても全員衰弱死するかもしれませんが。

念って、そういう能力を作らない限り、非念能力者を殺さないよう攻撃するには向いてないんですよねぇ。 
作者からの返信
作者からの返信
 
あぁ、そうですね。
きっと衰弱死する方向ですね、この作品では。ただ、主人公はそんなこと気付いていませんが。
感想ありがとうございます。 
kawakamiminolu
kawakamiminolu
 
コメント
 >「絶」で気配を消して、相手プレーヤーからいつの間にかボールを奪ったり。

ミスディレとかいっちゃうんですね? わかります。 
作者からの返信
作者からの返信
 
いいですよねー、「○子のサッカー」
感想ありがとうございます。 
所長
所長
 
良い点
 猫耳救済。これからも明るく楽しいオリ主ライフを期待します。
 
悪い点
 悪い点に書こうか悩ましいのですが、作中の「・・・・」は「……」(三点リーダ)の方が好ましいです。厳密なルールではないので好みの範疇に入るかも知れませんけれども。同じく?マークのすぐ後ろは1文字スペースを開けるのと見やすくなると思います。「えっ?何を――」→「えっ? 何を――」のように。

>齢四十を越えんとするのに
 精神の年齢という部分は書いて置いても良いのでは。

>Aランクの魔導師の魔力で私を維持しようとすると一個下がってBランクになってしまいます
 もう少し丁寧に書いても良いのでは? Aランクでは負担が大きいので1(?)ランク相当の魔力を占有してしまう、というように。
 
コメント
 いきなりリリカル!? 海鳴の場所が静岡というのは目新しい設定ですw
 冬に雪が降るので、北の方ではないかとも言われてましたね。
 折角静岡という言葉が出たので、何かしら地域性が出てくれたら嬉しいところ。
 次回以降にでも魔導師とかランクとかの話を補足していただけるとありがたいです。 
作者からの返信
作者からの返信
 
ご指摘ありがとうございます。
次から、三点リーダ及び?マーク後のスペースは改善していきたいと思います。また、説明不足の点も気をつけます。
静岡にしたのは、関東・関西の両方から事件について干渉が起きにくいというのとサッカーどころなど踏まえました。
リリカルについては、一応、ネギま!?と関係していくつか理由があります。
気長に待ってくれると嬉しいです。
 
Dai
Dai
 
コメント
「第二話 俺、修行する」の前書きにある

”主人公は念能力を大事なところを間違えて覚えているうっかりさんです。”は 、水見式の”水が減る”を強化系なのに特質系だと間違えてる所ですか?(「周」の練習の”消しゴムの消去力が上がった!”で、明らかに強化系念能力者の特性が出てるのに気付かないなんて・・・) 
作者からの返信
作者からの返信
 
正解です。
この主人公うっかり属性なのでこれからもこういうことが多々あります。

感想ありがとうございました。 
蓮

 
コメント
あとがきのあれ漢字は縮地です 
作者からの返信
作者からの返信
 
誤字報告ありがとうございます。 
所長
所長
 
良い点
 だいぶ読み応えが増したと思います。編集お疲れ様です。今後も楽しみにしています。
 
悪い点
 念の概念についてもう少し説明が欲しいです。私は最近ハンターを読み返したのでわかるのですが、一つひとつがどんなものだったのか、簡単でも良いので説明してあれば思い出すきっかけになるかと。余り長々と説明してもテンポが悪くなるでしょうから、難しいかもしれませんね。
 水見式についても同じく説明が……。あ、そういえばこちらは原作でコーヒーでも出来てたのを主人公が忘れてるのかな?
 
コメント
 効果的な修行方法をいくつか知ってるはずなのにやらないんでしょうか? そこまで真似する必要はないですかねぇ。シャーペンで石割とか石削りとk
 先に分量を指摘した身で言うのも恥ずかしいのですが、分量の調節よりも中身のまとまりで話を分けて下さった方が良いと思います。もちろん一話あたりのボリュームが増すのもありがたいのですけど、無理に分量を意識される必要はありません。
 執筆頑張って下さい。期待しています。 
作者からの返信
作者からの返信
 
念の概念ですか。クロスものということで、知っていること前提で書いてしまったのは猛省ですね。すぐにではありませんが、修正します。
読み返してみると確かにこの分け方はないですね。何考えてたんだろう?こっちはすぐ直します。効果的な修行方法や水見式についてはそこまで詳細に覚えてなかったということにしてください。
ご指摘感想ありがとうございました。 
所長
所長
 
良い点
 テンプレ導入ながら工夫が効いており、好感が持てます。
 
悪い点
 一話の分量が、この時点では仕方ないかもしれませんが、やや少ないです。
 『いきなり原因不明で倒れ、一週間寝込んだ』子供を叱る父親って危なくないですか。はっ、まさか念能力者……! ……あ、それでも子供が自分でやったなんて思わないんじゃあ。
 
コメント
 10年とかその程度の時間で会長のマッハ観音に追いつくような展開にはならなければ良いなと思います。
 ネギま二次は勢いがなかったので、この作品には期待しています。 
作者からの返信
作者からの返信
 
初感想、ありがとうございます。好意的な感想をもらえると思っていなかったので、なんか、すごく嬉しいです。
父親が空気過ぎたので、母親との差別化を謀ろうとしたんですが、ご指摘通りおかしいですね。修正します。
文量は、がんばります。としか。
ホントに感想ありがとうございました。 

Page 2 of 2, showing 12 records out of 32 total, starting on record 21, ending on 32

12next >