| 携帯サイト  | 感想  | レビュー  | 縦書きで読む [PDF/明朝]版 / [PDF/ゴシック]版 | 全話表示 | 挿絵表示しない | 誤字脱字報告する | 誤字脱字報告一覧 | 

カンストプレイヤー舐めんなっ!

作者:クロード
しおりを利用するにはログインしてください。会員登録がまだの場合はこちらから。 ページ下へ移動
< 前ページ 次ページ > 目次
 

設定

 
前書き
初めての投稿になりますクロードです。

最初なんで、主人公の設定や能力の設定などを出したいと思います。

最初の紹介が主なので、あとは読み飛ばしてもらってかまいません。

 

 

主人公
名前 神崎(かんざき) 和真(かずま)

容姿
黒目黒髪の間違いなくイケメンの部類に入る顔
スポーツマン体型。

性格
基本的に優しく、お人好しであるが面倒臭がり。

彼いわく、
「面倒事に巻き込まれるのは嫌いだが、人を助けるためなら面倒事が発生するのは仕方ない」
との事。

設定
VRMMORPG「World(ワールド) Gate(ゲート) Online(オンライン)」において、只1人のカンストプレイヤーであり、全てのジョブをマスターした世界第一位のプレイヤー。
リリカルなのはの世界へ行く前は、このゲームのプレイヤーとしての腕前を認められ、運営する会社から管理者としてバグのチェックなどの仕事を任されていた。

正体不明のバグにより、この世から姿を消すが、バグが起きた原因である天使の上司、最高神によりワールドゲートオンラインの世界そのものと、その世界と現実を繋ぐ媒体、自分のプレイヤーデータなどといった特典をもらい、リリカルなのはの世界に転生する。

原作に介入するつもりはないらしく、あくまで今住んでる町が平和であればいいと考え、行動している。



World Gate Online 設定

名前 ワールドゲートオンライン(WGO)

概要
仮想現実の世界を舞台にしたMMORPG。
中心部となる世界、「セントラル」を軸とし、大きく分けて3つの世界に枝分かれしている。
どの世界に行くかは、プレイヤー次第であり、攻略中であっても、別の世界に行く事も出来るため、自由度も高い。
世界ごとに変わった特色があり、なれるジョブや手に入れるアイテム、出現する敵なども違う事から、それを吟味し、思い思いのキャラを作る事ができる。

世界説明

1 幻想(ファンタジー)世界(ワールド)

エルフや妖精、獣人や魔人などといった種族や、ドラゴン、グリフォンなどといった神獣、魔獣、魔物などが出てきたり、魔法使いや聖騎士などといったRPGならではなジョブがある世界。
基本王道RPGのような世界が中心ではあるが、和をテーマにした世界など風変わりな物まである。


2 現実風(リアリティー)世界(ワールド)

現実に似たような世界。
生活環境もほぼ一緒であるために、比較的平凡で戦闘を好まないプレイヤーが多く選ぶ所。
しかし、現実風というだけで一応、バトル要素のある世界も含まれている。
例としては、超能力者が存在する世界、異界から出現する化物を討伐する秘密組織がある世界などである。

3 未来(フューチャー)世界(ワールド)

近未来、もしくは最早SFチックな世界。
ロボットや宇宙戦艦などといった代表的な要素に加え、武具や生活環境もそれなりの物になっている。
舞台も近未来な都市や宇宙の浮遊要塞などとなっている。


※前述の通り、例えば現実風世界にいたが、幻想世界に行き、攻略を進めるというのももちろん可能である。

しかも、現実風世界にあった物を、プレイヤーが元々持つ技能、「アイテムボックス」に入れておく事で幻想世界で使えるようになるため、家電品や武具などといった物を持ちこむ事もできた。

さらに、主人公にこの世界が渡されてからは、現実で「アイテムボックス」を出せる様になったために、現実とゲームの中の世界の間で物の持ち込みも可能となった。

キャラクターシステム

・チュートリアルにて、容姿、ボーナスポイント等の設定を行う。

種族に関しては、ゲーム内で転生すれば変えることも可能。初期状態は一部を除き人のみ。

パラメーター説明

キャラLV
キャラクターそのもののLV。最高は1000とされているが、一定の条件で限界突破が可能。
ちなみに、主人公のLVは1215。当時のプレイヤーの最高レベルだった。

ジョブ
俗にいう職業や役職みたいな物の事。各世界で1つずつ持つ事が可能。

ジョブLV
ジョブのLV。ジョブ毎に最高数値は決められているが、強ければ強い程数値は高い。

STR
力の強さ。相手に与えるダメージなどに影響。

VIT
体力。防御や耐久力などに影響。

DEX
器用さ。製作や鍛冶の成功率などに影響。

AGI
敏捷性。移動速度や回避などに影響。

INT
知力。魔法で与えるダメージなどに影響。

LUC
運。クリティカルやレアドロップなどに影響。

HIT
命中。様々な攻撃の命中率などに影響。

HP
プレイヤーの体力。VITを上げる事で増える。

MP
プレイヤーの魔力。INTを上げる事で増える。

ボーナスポイント
チュートリアル時に、自身のステータスに自由に割り振れる値。値は一律14である。





 
 

 
後書き
まぁ、とりあえずこれが設定です。
後々、書き足すかもしれません。

早めに1話出したいと思っているので、よろしくお願いします。
 
< 前ページ 次ページ > 目次
ページ上へ戻る
ツイートする
 

全て感想を見る:感想一覧