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転生特典は聖槍の影打

作者:ワッパー
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キャラ設定

 
前書き
こんにちは、ワッパーです。今回はオリ主と特典の設定を書きます。特典はタイトルとタグで解った人がいるかも知れません(笑)がお付き合いお願いします。

だいぶ編集しました。
名無さん!アドバイスありがとうございます! 

 
櫻井空(サクライ ソラ)

パーソナル

魔名

生月日 4月10日

位階 形成 (現段階)

聖遺物 黒円卓の聖槍

ルーン 休止

大アルカナ 死神 (逆位置)

占星術 白羊宮

発現 覇道型

武装形態 武装具現型


形成
ATK 4
DEF 2
MAG 3→5
AGI 2
EQP 5


ATK=攻撃力。高いほど殺傷性がある。

DFE=防御力。高いほど耐久性に優れる。

MAG=魔力。高いほど技を使用可能な時間が長い。

AGI=スピード。高いほど敏捷性に優れる。

EQP=聖遺物との同調率。高いほど個々の理を破られにくい。


来歴
転生者だが特に何があった訳でも無いのに女神に転生をする事を告げられて驚きを隠せない。今作の主人公
性別は男で俺が一人称

性格
基本は日和見主義だが用心深く自分から進んで問題に首を突っ込んだりしない(つまり原作介入などに興味を示さない)が自分の利益や損害に繋がるならば労力は惜しまず行動する。



戦闘面
あらゆる分野に高い適正を示すが経験が皆無で少し能力頼りな面がある

現在ではルーンを使用した遠距離戦、黒円卓の聖槍を使用した近距離戦などオールラウンダー的な戦闘が可能に、しかし現在の空では武装具現型にありがちな器用貧乏な面が強く出ている。

しかし『自分の人生で強い印象のある能力』と特典を指定した為、自分の持ってる武器や能力の強さについての知識は深く能力の使い所をよく理解している。

自分の力を過信せずにその場その場の最善手を打つのを是としている



備考
最近の悩みは自分の渇望が解らないことと、望まぬトラブルが自分に舞い込んでくる事

特典
『黒円卓の聖槍』(ヴェヴェルスヴルク・ロンギヌス)
『永劫破壊』(エイヴィヒカイト)
『能力のデメリットを無くす』


追加項目

大アルカナ 死神 逆位置
死からの再生、再転換、再出発を暗示している
女神が空を転生させた事から決められたアルカナ


休止のルーン
空のルーンは停滞、凍結を意味する
現状維持を求め不用意に問題に首を突っ込まない受動的な面を暗示するが反面、何かに固執し執着が強く中々捨てきれない事を示している

空はこのルーンを多用しており、停滞や維持の解釈から永劫破壊の対価である慢性的な殺人衝動を一時的に抑え込んだり、凍結の解釈から氷の魔法を使用したりと汎用性が高いルーンとなっている


神器

魔獣創造 (アナイアレイション・メーカー)
自分のイメージした魔獣を生み出す神器で13個しか存在しない神滅具の1つ
現時点での禁手や使用しての戦闘での使用方法は不明だが本人は使い魔との会話の為に通訳用の魔獣を作ったり、乗り物代わりに使うなど日常面では非常に重宝している模様

魔獣一覧

トバルカイン
空が初めて作った戦闘用の魔獣
大柄な人間に見えるが空のDNAを核に作ったため、見方もあるが空のクローンとも見れる
戦闘力は活動位階の空の十分の一程度
特筆するのは限定的ながらも黒円卓の聖槍を取り扱え限定的だが能力の使用が可能
しかし永劫破壊の術式を組み込んでないため、霊的装甲が無く防御面に不安があるのと形成位階以上の能力は使用できず使用する者ならば自壊する。

対ヴァーリ戦に投入、最初は空自身失敗作と認識していた (理由としては魔獣創造の特性上、生まれるのは死体では無く動物らしい自我や知性の類が生まれたためなのと空自身の習熟の問題の為)
しかし空には思いつかなかった腐食毒を帯びた紫電や魔獣特有の直観などで善戦するが前述した形成位階以上の能力行使により自壊する。死体はその後ルサルカが回収した

永劫破壊の行使のデメリットや聖遺物以下の性能しかないと神器の性能を侮っていた空の認識や価値観に変化を与えた魔獣でもある



魔牙兵 スパルトイ
空が魔獣創造で生み出した骸骨の軍隊
武装は刀剣や弓矢など古式な物が多く個々の戦闘力も特筆する所はないが
問題はその数、圧倒的な物量による集団戦を得意とする
更に個人の意思や知能、知性の希薄さから死を恐れず敵に襲い掛かる
空、或いは空が従えと命令した者の命令しか聞かず、非常に忠実だが簡単な命令しか理解しない



 
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