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ドラゴンクエストV 勇者ではないアーベルの冒険
第14話 そして、この世界での通貨及び経済の考察へ・・・
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「これでよし」
俺のヒャドで「ぐんたいガニ」と呼ばれるカニ状のモンスターが倒れる。

俺たちは、カザーブ周辺で経験値稼ぎをしている。
目標は、俺が全体攻撃魔法「イオ」の習得LVであるLV11まで稼ぐつもりだ。

モンスターは倒されると、小さな金色の金属製の物体を落とす。
この物体は、モンスターを生成するために必要な触媒と考えられており、魔王の邪悪な力によって生命が与えられたと考えられている。

だが、一度モンスターが死ぬと、モンスターによる「ザオリク(僧侶が使う同名呪文とは異なる)」を使用しない限り、その場で復活することができない。

しかも、一度人の手に触れると、直接魔王が触れないかぎり、二度とモンスターには戻れない。

やがてこの物体の性質と希少性から、通貨「ゴールド」として流通するようになる。
ゴールドを回収しながら、俺は世界が平和になったら、現行の経済がどうなるのか考えていた。

基本的にモンスターがいるかぎり、ゴールドの流通量が増加する。
流通量が増加することで、相対的にゴールドの価値が下がる。
単純に考えれば、インフレ状態になるだろう。

現に、ゴールドの流通量が少ないアリアハンの宿屋より、ゴールドの流通量が多いカザーブの宿屋のほうが2倍ゴールドが必要になる。

世界が平和になり、モンスターがいなくなればどうだろうか。
平和になることで、人口が増え消費が増大することで必要となる通貨量が増える。
一方で、モンスターがいなくなり、通貨の全体量が変化しないため、相対的にゴールドの価値があがる。
その結果、デフレ状態になるだろう。

デフレ状態により、資産価値が下がると、・・・
「アーベル!」
テルルが思いっきり背中をたたく。
「いてっ!」
俺はテルルをにらみつける。

「また、考えごと?」
テルルはあきれたように答える。
「何度も呼んだのに反応がないから、たたいたのよ。こんなところで死にたくないでしょ」

思わず考えすぎたようだ。
「すまん。気をつけるよ」
「わかればいいのよ。わかれば」
テルルはため息をついた。
俺たちは、次の獲物を探していた。


イオを覚えた日の夜、俺たちはカザーブの宿屋で話をしていた。
「ところで、これからどうするの?」
「アッサラームに向かうつもりだ」
「そう、アッサラームね。って、どこ?」
テルルは問いかける。
「ロマリアの東がわにある町だ」
「そうなの」
「しらなかった」
テルルもセレンも知らないようだ。

そう。アッサラームの町の情報は、カザーブの北にあるノアニールで聞くことができる。
俺は、前の世界での知識をもとにして話しているのだ。

「どんな町なの」
「たしか」
俺は、あの町にいる商人達のことを思い
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