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ソードアート・オンライン〜神話と勇者と聖剣と〜
SAO:アインクラッド〜神話の勇者と獣の王者〜
神話剣
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 2018年。世界最大級のゲーム会社《アーガス》が、遂に完全なる仮想空間の創造に成功した。

 ニードルスシステムと名付けられたそのシステムは、現実の五感をシャットアウトし、脳から与えられた五感を仮想世界のアバターに伝え、また、仮想世界で得た五感を脳に直接送る。完全なる仮想世界を実現したこれを、人は《フルダイブ》と呼んだ。 

 開発指導者は若き天才、茅場晶彦。彼の主導により完成した第一世代フルダイブ用機材は、全国の大手アミューズメントパークに設置された。

 そして2022年、五月。一般家庭用ゲームハードとしてヘッドギア型に小型化された第二世代フルダイブ機器は《ナーヴギア》と名付けられ、人々を熱狂させた。

 しかし、フルダイブ用のゲームはあまりぱっとしない物が続いた。今までのゲーム技術では、なかなか大規模なゲームを作ることが難しかったからだ。

 そんなユーザーたちの声を聴いたかのように、そのゲームは堂々と発表された。

 《ソードアート・オンライン》。

 世界最初のVRMMORPGのジャンルを冠したそのゲームは、たった千人のβテスターによるテストプレイを経て、2022年11月、遂に可動した。

 ゲームの舞台は、異世界の大地より切り離された鋼鉄の浮遊城《アインクラッド》。全100層からなるこの浮遊城の最上階迷宮区、《紅玉宮》、《王の間》に待つ最終ボスを討伐すればゲームはクリア。しかしそこに至るまでに九十九の迷宮区、九十九のボスモンスターがプレイヤーを待ち構えている(もっとも、これらの情報はゲーム内で明かされたものであり、現実世界ではアインクラッドの設定に関する情報はほぼ一切流出していなかった)。

 このゲームには、過去ファンタジー系RPGには必須と思われていた《魔法》が存在せず、代わりに《ソードスキル》と呼ばれるいわば必殺技の様なものが無数に存在している。その数はほぼ無限に等しい。プレイヤーたちは、自らの鍛え上げたカンと自慢の武器で戦い抜いていかなければならないのだ。

 稼働したソードアート・オンライン……通称《SAO》は、一万人のプレイヤーを集めた。彼らはこれからの毎日に期待を膨らませて、冒険を始めた。

 
 しかし。

 
 その日、午後五時三十分。

 世界は変貌した。

 開発者、茅場晶彦は『このゲームからのログアウトは不可能であるということ』『ログアウトするためには最上階に待つ最終ボスを撃破する必要があること』『今後あらゆる蘇生手段は通用しないと同時に、HPがゼロになる、または現実世界でナーヴギアを外そうという試みが行われた場合、そのプレイヤーは死亡するということ』『すでに多数の死者が出ていること』を伝え、『唯一の現実であるということの証明』として全プレイヤーの容姿を現実のも
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