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Fate/PhantasmClrown
MySword,MyMaster
Act-1
#1
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1:聖杯戦争、及びサーヴァント、及びマスターについての大まかな概要

 聖杯戦争。
 
 非業の死を遂げた英雄たちが、生前果たせなかった願いの譲受をかけて、万能の願望器たる『聖杯』を巡り争い合う、伝説の再編たる現代の叙事詩(バトルロワイヤル)
 英霊たちは己の分霊を『サーヴァント』として、同じく願いを叶えるべく集った七人の魔術師……『マスター』の下に、七つのクラスにわかれ、一基ずつ召喚される。
 聖杯が叶える願いは一つであるが故に、基本的には聖杯戦争は血で血を洗うゼロサム・ゲームとなる。過去には一人のマスターの下で複数のサーヴァントが共闘したこともあったと聞くが、基本的にはそのような事は起こりづらい。

 セイバー、バーサーカー、アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、アサシンの七つのクラスに分けられたサーヴァントは、それぞれその英霊が得意とする技や伝説によって各クラスに一基ずつ割り振られ、クラスごとに【クラス別スキル】と呼ばれる能力、そして各々の伝説によって形作られた【固有スキル】という特殊能力、さらには必殺の一撃、あるいは最高の武器にして、その英雄の伝説の結晶である【宝具】を取得する。その内容は、召喚された地域による『知名度』によってある程度は増減すると言われている。
 例えば、かつて英国を震撼させた連続殺人鬼(シリアルキラー)が、サーヴァントとして召喚されたとしよう。そのサーヴァントは恐らくサーヴァント位階第七位、暗殺者の階梯たるアサシンのクラスに割り振られるだろう。アサシンのクラス別スキルは【気配遮断】。それに加えて、その殺人鬼(ジャック・ザ・リッパー)に付随するいくつかの伝説を題材とした固有スキル、さらには人々の思う切り裂きジャックを象徴する、『女性殺しの宝具』を引っ提げて召喚されるに違いない。
 さらにその召喚された場所が仮にイングランドであったならば、土地の人間しか知らないような、事件の細かい詳細に依拠した新たなスキルや宝具を手に入れたとしてもおかしくは無いだろう。

 このように、サーヴァントというのは非常に強力だ。
 聖杯がその願望器としての圧倒的な力の一端を以てして顕現させる彼らは、物理的な存在でありながら真エーテルで構成された霊的存在だ。近代兵器の一切は効果をもたないと推測される。

 そのような強大な力をもつ英霊を、果たしてマスターは制御し切ることができるのか?


 ――解答(こたえ)は、『基本的には可』だ。

 サーヴァントが常にマスターにとって従順、というワケではない。サーヴァントは英雄の分身、行ってしまえば『マスターよりもはるかに強力な、自律行動する使い魔』だ。使い魔ではあるが、決して縛られているわけではない。気に入らなければマスターさえも殺すだろう。
 では、なぜそのよう
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