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ソードアート・オンライン‐黒の幻影‐
第1章転節 落暉のアントラクト  2023/11
9話 災禍を纏う凶刃
[後書き]
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ユニークスキル《秘蝕剣》登場回。


《黒の幻影》という駄作のサブタイトルより先に思いついていた設定なのですが、登場がここまで遅れるとは思ってもみませんでした。
最終局面まで秘匿させたいので、目撃者的な配慮で今回の登場となりました。

とりあえず、本文で説明不足な《秘蝕剣》というスキルについて触れてみたいと思います。
スキル自体の効果は物理ダメージを大幅に減少させ、状態異常発生率・ダメージ量・継続時間を上昇させるという華やかさの欠片もないような地味スキルですが、《最大HPの一定割合から算出されるダメージ》を一定時間内に定期的に与えるダメージ毒や、《STR値から算出されるダメージ》をスリップダメージとして与え続ける出血ダメージを強化してダメージソースとして用いるというもの。状態異常効果そのものが防御力に干渉されない為に凶悪な代物となっています。
さらにModによって《発動タイミングをずらす》ことで対策を遅らせたり、《状態異常を重ね掛けする》ことでダメージ量を単純に倍増させたりと更に伸びしろもあり、挙句の果てにはモーションを変化させて攻撃速度を上昇させるMod《逆手持ち》にも対応する有り様。しかしこのスキル、どう見ても主人公が扱うには邪道ですね。
ただ、《誰かを護ろうと奮闘するキャラ》と《容易に対象を抹殺できるスキル》で意外と面白い組み合わせになるかと思いきや、文章力が足りない所為で居た堪れない感じになってしまいました。文章力が欲しいです。

最後に、秘蝕剣の情報と取得したModの設定だけ公開して終わりたいと思います。


ではまたノシ



《秘蝕剣》
●ダメージ毒効果保有片手剣専用
●パッシブ効果
・攻撃時、片手剣STR算出ダメージ99%DOWN
・状態異常効果発生確率30%UP
・状態異常ダメージ量1%UP
・状態異常効果持続時間20%UP

●ソードスキル
・《リコリスルージュ》…五連範囲技。麻痺付与。状態異常発生確率・継続時間30%UP

Mod《過剰投与》
・状態異常効果の発生を重複させる
Mod《遅効浸透》
・状態異常効果発生タイミングを1〜5秒間ランダムで遅延させる
・遅延時間1秒につき状態異常ダメージ量0.1%UP
Mod《瀝血裂傷》
・片手剣攻撃時に10%の確率で《出血ダメージ》を付与する
Mod《毒性強化T》
・状態異常効果発生確率20%UP
・状態異常ダメージ量0.5%UP
・状態異常効果継続時間20%UP

ダメージ量の上昇幅がショボく見えそうですが、Lv5ダメージ毒で《毎秒HP総量の5%のダメージを10秒間発生》という設定にすると、《遅効浸透》が5秒間フルの発動で毎秒最大HPの7%を削るという破格の効果となります。重複発動で更に大ダメージですね。
発動
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