暁 〜小説投稿サイト〜
ソードアート・オンライン‐黒の幻影‐
第1章 群像のフーガ  2022/11
9話 頼りない壁
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 壁際まで後退したキリトがソードスキルを判別して、それを理解しやすい動作に言い換えて前線に叫び伝える。俺にとっては然程意味のないものではあるが、B隊の六名及びヒヨリとアスナには命綱に等しい。さらにキリトの助言を忠実に守り、無理に相殺を狙わず盾や大型武器でガードするといった手段を以てコボルド王の攻撃を捌いていた。もともと(タンク)構成(ビルド)のプレイヤーだけあって防御力やHP量は高いが、それでもやはりダメージを完全に抑えるというわけにはいかないらしく、微々たるものではあるが着実に減少しているのが分かる。

 俺とB隊が合同でコボルド王の攻撃の処理を受け持つ間を、ヒヨリとアスナが舞う。決して正面と背後には回らず、イルファングの僅かなディレイも見逃さずに渾身の《リニアー》を叩き込んでゆく。当然、ダメージを与え続けていればヘイトも溜まって攻撃に晒されるが、壁役であるB隊が《威嚇(ハウル)》などのヘイトスキルを適宜利用することで、ダメージディーラーである二人を守っていた。

 しかし、本来ならばレイドで挑むべき相手に対して、その半数にも満たない人数で戦闘を行っているわけであり、現状の均衡はある意味で奇跡といって差し支えない。どれか一つでも欠けようものならばたちまち瓦解する危うい状況であることは言うまでもない。だが、それでも、支えられているという安心感が確かにあり、先程までのキリトと二人でコボルド王の攻撃の全てを捌かねばならないという状況から考えれば精神的な余裕が出来たという実感もある。このまま行けば、倒せるのではないだろうか。そう思った矢先のことである。壁役の一人が、足を縺れさせたのだ。


「………早く動け!」


 キリトが、鋭く叫んだ。しかし、彼の踏みとどまった場所がコボルド王の背後だったことで《取り囲まれた》と認識した獣人の王は獰猛に吼える。打開策を探して脳を働かせる最中、踵に当たるものに気付いて下を見る。それは、錯乱したプレイヤーの誰かが落としたであろう両手槍だった。刹那、ある可能性が脳内を高速で駆け、一つの選択肢を構築すると同時にメニューウインドウを操作してレイジハウルを地面に落とし、足元の槍を手に取った(装備した)

 慣れない柄を握り、既に跳躍したコボルド王めがけて青いライトエフェクトを纏った穂先を突き放つ。基本技の《ペネトレイト》ではあったが、それでもうまく決まれば長物のスキルが持つ高い遅延効果によるスキルの妨害が見込める。片手剣のソードスキルで一か八かの博打に出るよりは確実なはずだと思いたい。槍の鋒はコボルド王の膝を穿つ軌道を進むが………


「くっそ、浅い……!」


 だが、付け焼刃のスキルでは到底使いこなすわけにはいかなかった。空中で捻るようなモーションがそのまま回避動作の役割を果たし、
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