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ソードアート・オンライン 少年と贖罪の剣
第四話:第71層攻略作戦
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「ふっーー!」

翻した濃紺の剣がリザードマンを両断し、その命を削り取る。
どうやら今のが最後の一体だったようで、敵がもういないことを確認してからオレはゆっくりと壁に背中を預けて迷宮区の地面に座り込んだ。
第71層のボス偵察から少しして、攻略組の全員が集まるまでまだ時間がかかるということで、オレは失いかけている剣の感覚を少しでも早く取り戻すべく再び迷宮区へと潜っていた。

「…片手剣は大体感覚は戻ってきたな。後は、あのスキルか」

オレが黒鉄宮でただひたすらに剣を振っている時に偶然発見したシステム外スキル。それを、今ここで試す。
なんとか息を整え終えると、先程殲滅したリザードマンがリポップしてきていた。最後に一つ大きく息を吐いて、立ち上がる。
エスピアツィオーネを引き抜き、構える。

「ーー来い」

瞳を閉じて、そう一言告げる。エスピアツィオーネを握る右手とは逆の左手に硬い感触。それを掴み取る。
ポリゴン片で不定形だったソレはやがて形を成し、剣の姿をとった。
片手用直剣カテゴリーにある漆黒の剣、《クリミナルエスパーダ》を左手に、《エスピアツィオーネ》を右手に構える。
本来、このSAOというゲームにおいて片手武器の両手持ちは不可能な訳ではない。しかし、それには能力値ダウンのデバフ効果やソードスキルが発動しなくなるという致命的なデメリットが存在するため、これを行うプレイヤーは誰一人としていなかった。
しかし、オレに与えられたこの世界唯一無二のスキルーーユニークスキル《無限剣》がそのデメリットを無効化していた。
そして黒鉄宮でひたすらに素振りをして編み出した奥義が、これだ。

「オオッ!」

踏み込み、ソードスキルを放つ。僅か三連撃のソードスキルでは、レベルが高くなってきているこの層のモンスターを倒しきることはできない。スキル発動後の硬直を強いられるオレに、リザードマンがその手に持った湾刀を振り上げた。ソードスキルのライトエフェクトが輝く。

「まだだ!」

左手のクリミナルエスパーダが、ソードスキルの輝きを宿した。見えない力に後押しされ、体が動く。
片手直剣用ソードスキル《ホリゾンタル・スクエア》が、リザードマンの残りHPを削り取った。

「…なんとか繋がったか」

システム外スキル『スキルコネクト』。
当時『無限剣』を取得したものの完全に宝の持ち腐れとなっていた頃があった。なにせ剣を両手で持っても《二刀流》なんてスキルが出てくるわけでもないのだ。どちらか一方でしか攻撃できないのなら、片手一本で戦った方がやりやすい。それをなんとかしようとして偶然発見したのが、《剣技連結》である。

「しかし…まだ不安だな。アスナからの連絡もないし、もう少し狩っていくか」

両手に二本の剣を携えて、オレ
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